λ³Έλ¬Έ λ°”λ‘œκ°€κΈ°
πŸ“– Problem Solution/Programmers

ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨ΈμŠ€ λ””μŠ€ν¬ 컨트둀러 Swift

by Fomagran πŸ’» 2021. 1. 18.
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λ°˜μ‘ν˜•

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Solution

κ°€μž₯ 짧게 평균을 ν˜•μ„±ν•˜λ €λ©΄ 기본적으둜 μ†Œμš”μ‹œκ°„μ΄ μž‘μ€ 것듀이 λ¨Όμ € μ˜€λ„λ‘ μ •λ ¬ν•΄μ£Όμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

ν•˜μ§€λ§Œ 이 λ¬Έμ œμ—μ„œ μž‘μ—…μ΄ μˆ˜ν–‰λ˜κ³  μžˆμ§€ μ•Šμ„ λ•ŒλŠ” λ¨Όμ € μš”μ²­μ΄ λ“€μ–΄μ˜¨ μž‘μ—…λΆ€ν„° μ‹€ν–‰ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

고둜 μž‘μ—…μ΄ μˆ˜ν–‰λ˜μ§€ μ•Šμ„ λ•ŒλŠ” μš”μ²­μ‹œκ°„μ΄ κ°€μž₯ 적은 것을 μž‘μ—…μ΄ μˆ˜ν–‰λ˜κ³  μžˆμ„ λ•ŒλŠ” μ†Œμš”μ‹œκ°„μ΄ μž‘μ€ 것을 μ‹€ν–‰ν•΄μ£Όμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

μœ„μ™€ 같이 μ •λ ¬ν•΄μ£Όλ €λ©΄ λ¨Όμ € μ†Œμš”μ‹œκ°„μ„ κΈ°μ€€μœΌλ‘œ λ¨Όμ € μ •λ ¬ν•΄μ£Όκ³  κ·Έ μ •λ ¬ν•΄μ€€ 것을 기반으둜 μš”μ²­μ‹œκ°„μœΌλ‘œ λ‹€μ‹œ μ •λ ¬ν•΄μ£Όμ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.

 

κ·Έ λ‹€μŒ μ •λ ¬λœ μž‘μ—…λ“€μ„ μˆœνšŒν•˜λ©° 쑰건에 λ§žλŠ” μž‘μ—…μ„ ν•˜λ‚˜μ”© μ§€μ›Œκ°€μ€€λ‹€.


Problem

 

μ½”λ”©ν…ŒμŠ€νŠΈ μ—°μŠ΅ - λ””μŠ€ν¬ 컨트둀러

ν•˜λ“œλ””μŠ€ν¬λŠ” ν•œ λ²ˆμ— ν•˜λ‚˜μ˜ μž‘μ—…λ§Œ μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ””μŠ€ν¬ 컨트둀러λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜λŠ” 방법은 μ—¬λŸ¬ 가지가 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ°€μž₯ 일반적인 방법은 μš”μ²­μ΄ λ“€μ–΄μ˜¨ μˆœμ„œλŒ€λ‘œ μ²˜λ¦¬ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό

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